Bagi yang sedang mencari tutorial 3Dmax ini ada daftar tutorial dari ilmugrafis.com
PAGE 3
+ Navigation: Preview Page 3 [ To Preview All Tutorial at Page 3 ]
Modeling Kaki Cartoon
Neon SIGN Happy New Year
Ada Salju Di ilmugrafis
MODELING BANGKU KECIL
WARNA - WARNI Lampu NEON
ilmuGRAFIS SUPER SOCCER
Efek Volume Light 3D - Sorot Lampu
Membuat Neon Sign
PAGE 2
+ Navigation: Preview Page 2 [ To Preview All Tutorial at Page 2 ]
Membuat Pensil 3 Dimensi
Manfaat Yang Bisa Dibuat Dengan 3D
Bikin Cahaya 3D Lampu-mu Sendiri
Bikin Rumput 3 Dimensi
Membuat Kabut Pada Scene
Boolean VS Proboolean
Membuat Ketebalan Suatu Permukaan yang Mengikuti Arah Garis
Membuat Material Berpendar
Meshsmooth VS Turbosmooth
Menggabungkan Object 3D dengan Foto
PAGE 1
+ Navigation: Preview Page 1 [ To Preview All Tutorial at Page 1 ]
Membuat Background di 3dsMAX
Menghapus Object - Object yang Teranimasi
Membuat Pencahayaan Global Illumination (GI)
Membuat dan Menambahkan Background pada Viewport
Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto
Membuat Sendiri Background Awan Dengan 3DS MAX
Mengoptimalkan Jumlah Titik Pada Object 3 Dimensi
Keunggulan dan Feature 3D Animation Dengan 3ds Max
Melakukan Pembatalan Perubahan Arah Pandang Viewport
Merubah Tampilan Layout 3d MAX
masuk ke
http://ilmugrafis.com/3dmax-studio.phpsalah satu contoh tutorialnya
Membuat Sendiri Background Awan Dengan 3DS MAX
Publish: 4 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: FREE tutorial | 3DS MAX All Version
Ada trik yang sangat mudah dan praktis untuk Anda dapat membuat sebuah background langit dengan awan yang cerah tanpa menggunakan foto awan. Anda akan menggunakan fitur bernama Smoke Map. Dengan demikian Anda tidak perlu bergantung kepada gambar-gambar foto. Dengan Smoke Map, Anda dapat menciptakan kreasi awan sendiri dengan bebas.
Ini dia panduannya:
Langkah 1
Buka sebuah file 3DS Max yang Anda punya

Gambar 01. Objek-Objek 3 Dimensi
Langkah 2
Buka juga jendela Environment and Effect. Anda ubah None pada Environment Map menjadi pilihan Smoke.

Gambar 02. Pemilihan Smoke Environment
Langkah 3
Anda buka jendela Material Editor. Drag Smoke ke salah satu slot material di jendela Material Editor (caranya sama seperti yang telah dijelaskan pada trik sebelumnya). Atur dengan setingan parameter seperti pada gambar dibawah. Ubah Color #1 dengan warna biru muda dan Color #2 dengan warna putih.

Gambar 03. Setingan Parameter Smoke
Langkah 4
Lakukan kalkulasi Render (klik menu Rendering>Render>Render). Anda sudah memiliki awan yang cerah. Have a Nice Day!


Gambar 04. Hasil Pemberian Smoke Environment